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Vecchio 26-11-09, 12:30:41   #1
DestructionZupi
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Question Guide - C# ed SDL.NET

Welà, salve a tutti

Negli ultimi giorni ho scritto alcune mini-guide su una libreria utile alla programmazione di giochi, la SDL.NET, la controparte della classica SDL utilizzabile con i linguaggi del .NET Framework. Il motivo della creazione di queste guide è legata al fatto che, molto spesso, con XNA avevo avuto dei problemi relativi alla distribuzione dei giochi che facevo.

Non voglio discutere sulla bontà, efficienza e potenza di certe applicazioni, ma volevo semplicemente mettere a disposizione delle risorse aggiuntive per tutti coloro che non sanno da dove iniziare in questo tipo di programmazione.

Ovviamente non ho la pretesa di presentarmi come un programmatore di giochi o un guru di qualcosa: sono il più nubbo degli studenti che prova a fare qualcosa

Qua trovate i tutorials: http://francescomalatesta.net/sdl-net-tutorials/

Buona lettura!
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Vecchio 26-11-09, 14:29:22   #2
Cherno
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Non sono diventate un pò troppo obsolete le sdl? Già qualche anno fa venivano polverizzate da Allegro...che anche quelle, insomma

Però buono a sapersi per i tutorials
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Vecchio 26-11-09, 14:32:17   #3
DestructionZupi
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Ti do ragione purtroppo le SDL sono un po obsolete... il fatto è che le ho trovate molto facili da apprendere e da usare con un linguaggio managed come il C#... per i novizi della programmazione può essere facile da imparare. Al tempo stesso, inoltre, ti abitua ad avere a che fare con un linguaggio fortemente tipizzato come il C#.

Poi sono il primo a dire che dopo questo passo la prima cosa che farò sarà studiarmi il caro C++ e darmi ad altro Ma rimango dell'idea che il C# non sia tutto da buttare, anzi

Grazie comunque
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Vecchio 26-11-09, 16:12:26   #4
Cherno
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Beh il c# ha la sua utilità anche per i videogame, è facile prototipizzare e realizzare in maniera abbastanza snella dei tool di sviluppo senza pensare troppo a faccende di basso livello.
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Vecchio 01-12-09, 10:19:35   #5
DestructionZupi
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Volevo annunciare che è in scrittura una nuova guida sempre legata all'SDL.NET, dedicata allo sviluppo di un piccolo gioco vero e proprio. Niente di eccezionale ma pur sempre una buona mano per chi vuole imparare qualcosa Ringrazio tutti coloro che hanno perso tempo a guardare questa pagina e a Cherno per aver detto la sua
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