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Sala Giochi Il posto giusto se amate i videogiochi...

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Vecchio 15-09-09, 09:41:46   #76
Joe Slap
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Ho sbagliato, il 26 ce l'ho già, mi riferivo al 27.
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Il videogiocatore saggio legge e posta anche su Ars Ludica.
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Vecchio 15-09-09, 11:59:16   #77
NEO-GEO
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Era la migliore Rivista di videogames in italiano (con tutto rispetto per TGM che ancora compro liscia). Che peccato!
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Vecchio 15-09-09, 12:47:04   #78
Violet sky
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Non male gamesushi, anche se vedere nella stessa "redazione" SS e il Monops fa uno strano effetto
Nononono, momento, Monops/Dreampainter è stato preso a scrivere per un portale videoludico? E non ha ancora fatto girare i maroni a tutta la redazione?
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Vecchio 15-09-09, 13:41:14   #79
il_Fabri
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per ora ha scritto solo questo http://www.gamesushi.it/html/svilupp...world-224.html
vedremo in seguito
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Ogni sofferenza è la mia sofferenza, poichè io sono in tutta l'umanità.
Ed ogni gioia per me è sofferenza, poichè non posso condividerla.
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Vecchio 15-09-09, 19:08:18   #80
Rosencratz
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C'è tutto il tempo.
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Vecchio 17-09-09, 21:04:17   #81
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credo che qui si possa chiudere.
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Vecchio 20-09-09, 15:31:46   #82
el_demo
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comprato l'ultimo numero dopo essermelo ripromesso

peccato non averla scoperta prima...
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Vecchio 20-09-09, 15:59:01   #83
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Azz, non me l'aspettavo proprio... cioè, mi stupivo di come potesse esistere una rivista come gamepro quando altre più "di massa" hanno difficoltà... però non sapevo che era messa "così" male...

Ma era in perdita??

O è il solito pasticcio Sprea?

Prima ci mandano SS (levandolo da TGM), poi in pochi mesi si aspettano un aumento delle vendite del 20%??? Ma che boiata è? E visto che l'aumento non c'è la chiudono così, con un FOTTESEGA? Mah...
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Vecchio 21-09-09, 07:46:42   #84
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Avrei millemila cose da dire su questo argomento.

Ma l'amarezza è tale che è meglio che ne dica una sola: penso sia uno dei pochissimi casi in cui una rivista fallisce non perchè non venda abbastanza, ma semplicemente perchè coloro che avrebbero piacere di comprarla non riescono a trovarla.

Di questa rivista è stata fatta una distrubuzione che manco il giornalino della scuola si sogna.

Ah, giusto per chiarire: so esattamente di cosa parlo. Non è un'impressione, non è un pensiero in libertà, non è un punto di vista.

E' così.

Ed è un peccato.

Spero solo che TGM ne approfitti per estendere alcune rubriche di approfondimento.
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Vecchio 21-09-09, 09:02:25   #85
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No ma vero....anche alla Stazione Termini di Roma ho avuto difficoltà a trovarla
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Vecchio 21-09-09, 09:23:01   #86
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io non l'ho mai vista.
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Vecchio 21-09-09, 09:31:47   #87
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ho capito che ormai gamepro fosse alla frutta da come si scollava negli ultimi numeri

battute a parte mi dispiace molto per le sorti di questa testata, che compro da quando era superconsole, poi videogiochi ed infine gamepro.
è desolante vedere che ormai al mercato editoriale videoludico italiano (tgm a parte) servano solo estensioni dei volantini pubblicitare di media world o gamestop e tutto quello che appena appena più dettagliato di una descrizione di 10 righe non sia ritenuto 'interessante'.

non so come sia la situazione nel resto del mondo, ma forse è il caso di interrogarsi su quali siano le prospettive di una scena che,

-vuoi per la il rapido cambiamento di target;
credo che al 13enne a cui viene regalata una consolem non passi neanche per la testa che l'aquisto di un gioco possa essere ponderato, valutato, incentivato tramite un approfondimento come la lettura di una recensione di una rivista, anzi nel 90% dei casi non si immagina nemmeno che possa esistere o che gli serva una rivista

-vuoi per la spietata concorrenza di altri mezzi di comunicazione, ho messo il plurale ma leggiamo pure solo internet, non può competere ad armi pare.

sarei curioso di leggere un dossier, un articolo in tal senso su tgm, in cui chi fa questa lavoro da tanto tempo, ci illustrasse il suo punto di vista, le prospettive 'dal di dentro', di chi è in questo ambiente, le prospettive etc. e cosa pensa di fare per continuare a 'mangiarci'.

da lettore 20ennale della maggior parte di quello che è stato stampato in italia su questo 'argomento', mi vorrei stupire nel leggere che le uniche prospettive non siano legate alla corsa al gioco allegato più allettante
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Vecchio 21-09-09, 10:11:56   #88
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Spero solo che TGM ne approfitti per estendere alcune rubriche di approfondimento.
quoto.

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No ma vero....anche alla Stazione Termini di Roma ho avuto difficoltà a trovarla
in piazza cordusio a Milano (2 edicole) idem. Proprio non la tenevano.
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Vecchio 21-09-09, 18:31:08   #89
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arrivato oggi a casa l'ultimo numero, davvero peccato.

Silvestri, ora però dovresti fare il ribelle fichissimo e pubblicare sotto spoiler multiplo il nome del -presunto- boss finale di Assassins Creed 2
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Vecchio 21-09-09, 20:09:53   #90
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presunto, come no

piuttosto sto cominciando a preoccuparmi se devo fare un preordine della Black Edition anche su Play.com o lasciare solo quello presso il MediaWorld
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Vecchio 21-09-09, 23:10:30   #91
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arrivato oggi a casa l'ultimo numero, davvero peccato.

Silvestri, ora però dovresti fare il ribelle fichissimo e pubblicare sotto spoiler multiplo il nome del -presunto- boss finale di Assassins Creed 2
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Vecchio 21-09-09, 23:35:44   #92
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Che fra un po', a quel che si dice, saranno la stessa persona.
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Vecchio 21-09-09, 23:46:16   #93
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Comunque sbaglio o ormai la pubblicità sulle riviste Sprea è autoreferenziale?
Non è un cattivo segno?
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Vecchio 21-09-09, 23:51:32   #94
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Parlare di "cattivo segno" in un 3D che sancisce la chiusura di una rivista fa riflettere.
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Vecchio 22-09-09, 00:19:00   #95
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Già che stiamo celebrando il "funerale" mi permetto di fare una domanda a SS.

Ho letto la preview di AC2. Scritta in maniera eccellente, pone in modo chiarissimo quali saranno le differenze con il suo predecessore.

Sul finire dell'articolo parli del fatto che, grazie a Leonardo da Vinci, non sarà più necessario amputare l'anulare per far scattare la lama.

La domanda è:


Spoiler:

Come mai, allora, nel XXI secolo (immagino) la dottoressa dell'Abstergo mostra chiaramente a Desmond l'anulare amputato. Se questa scopertà è del rinascimento perchè ai giorni d'oggi continuano ad ampurare il dito ?


E' solo una curiosità. Magari glielo hai chiesto.
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Vecchio 22-09-09, 00:35:37   #96
Cherno
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Per esperienza personale: le riviste inglesi seguono ancora di più l'idea "recensioni striminzite con un sacco di extra", che per quanto mi riguarda è esattamente l'opposto di ciò che dovrebbero fare.
E' un suicidio fare "quelli delle recensioni", visto che di recensioni ne è piena internet: chiunque con un minimo giudizio critico può fare una recensione e dare un giudizio pertinente. Considerato poi la quantità uno se non si fida fa una buona media e 90/100 è difficile che becchi la sola.

La stampa videoludica invece dovrebbe tentare di fare approfondimenti, trattare il tema in maniera più critica. Darsi un tono.

La carta stampata comunica ancora con tante persone: la firma di un giornalista(non recensore qualunque, si deve fare giornalismo) in calce ad un articolo pubblicato su una rivista di settore, ha davvero tanta autorevolezza in più rispetto ad un qualsiasi nome+"nickname"+cognome di un portale di videogames che è la replica di altri portali di videogame.

Insomma l'editoria videoludica se vuole davvero sperare di sopravvivere, dovrebbe abbandonare lo schema: grafica/sonoro/giocabilità/longevità/e sticazzi.

Ci vorrebbe un azzardo che nel giro di qualche tempo potrebbe pagare. Chiaramente tutto questo ha un costo ed ahimè l'industria italiana in generale, non mi pare sia famosa per la sua lungimiranza. Soprattutto in questo settore.
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Vecchio 22-09-09, 00:41:11   #97
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Nononono, momento, Monops/Dreampainter è stato preso a scrivere per un portale videoludico? E non ha ancora fatto girare i maroni a tutta la redazione?
No. Soprattutto perchè dove scrive nessuno pretende di insegnargli il suo lavoro.
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Vecchio 22-09-09, 11:52:14   #98
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Spoiler:
Come mai, allora, nel XXI secolo (immagino) la dottoressa dell'Abstergo mostra chiaramente a Desmond l'anulare amputato. Se questa scopertà è del rinascimento perchè ai giorni d'oggi continuano ad ampurare il dito ?
si direbbe un ass pull
non la definizione più precisa ma aiuta l'orientamento

Ultima modifica di Hellfire; 22-09-09 alle 11:56:54
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Vecchio 22-09-09, 12:48:45   #99
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si direbbe un ass pull
non la definizione più precisa ma aiuta l'orientamento
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Vecchio 22-09-09, 14:15:04   #100
La Rikkomba Vivente
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E' un suicidio fare "quelli delle recensioni", visto che di recensioni ne è piena internet: chiunque con un minimo giudizio critico può fare una recensione e dare un giudizio pertinente. Considerato poi la quantità uno se non si fida fa una buona media e 90/100 è difficile che becchi la sola.
ne hai ben donde.

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La carta stampata comunica ancora con tante persone: [...] Chiaramente tutto questo ha un costo ed ahimè l'industria italiana in generale, non mi pare sia famosa per la sua lungimiranza. Soprattutto in questo settore.
Sprea non è stata lungimirante solo nel momento di debolezza in cui non ha potato il Silvestri contemporaneamente a Gorman. Per il resto, mi sembra che i piani dell'editore stiano procedendo a gonfie vele. Una volta eliminate anche TGM e GMC avremo finalmente una vera alternativa ai giochi FX! Vuoi mettere Call of Juarez contro Patrician?
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