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S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl, Clear Sky... Siete pronti a entrare nella "Zona"?

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Revisione dei parametri delle armi 12 80,00%
Nuova arma da cecchino a colpo singolo con proiettili speciali 3 20,00%
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Vecchio 22-01-09, 20:39:24   #2276
Andrea____92
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Predefinito Re: Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pareri e aiuti!

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Dopo la 60esima volta che gioco a SoC certe situazioni ancora mi affascinano, ecco perchè non riesco ad uscire piu dalla Zona!

Forse vado un pò fuori tema.... secondo te fra ram, cpu e scheda video cosa dovrei aumentare per poter usare l'illuminazione dinamica? Ho visto già tempo fa vari screenshot e già li sbavavo ma con questi mi hai proprio "messo in moto..."

Ho cpu singlecore 2.4 GHz, 1 GB ram ddr 400MHz, geforce 6200 (pixel e vertex shader 3.0 - 256 MB memoria) - la scheda madre supporta AGP 4X
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Vecchio 22-01-09, 22:50:41   #2277
Nightstalker_88
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Che figata di screenshot Nosf3!!!!!!!!!



Questa,' ho fatta nel sottopassaggio di Rostock, nella strada per Yantar, sembra Resident Evil!!!

Chiedo una cosa qui perchè non trovo nulla di meglio in giro,ho passato il 17 di pikke ad un mio amico che si è preso stalker, però il gioco và a scatti, lento e poco fluido, il mio amico ha un conputer quad-core 2.2GHz 3gb di Ram e scheda Nvidia da 512Mb e come sistema operativo ha windows Vista, installando il 17, ho spuntato il mod grafico per Nvidia, non quello 1.78 (o quello che è) che sia quello il problema???
Disinstallando il mod il gioco gira a bomba con tutte le impostazioni al max!



Segnalo un bug simpatico, quello che vedete nell' immagine è il risultato di una visione notturna (in questo caso della tuta ambientale) più il detector blu che comperi da sakarov,in pratica ogni volta che attivo la visione notturna davanti a falò o ad anomalie incendiarie, si vede questa roba qua!

Ultima modifica di Nightstalker_88; 23-01-09 alle 21:16:48
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Vecchio 26-01-09, 12:35:56   #2278
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...si, ho notato anche con il visiore notturno si vedono quella spiecie di focolai; l'ho segnato tra i fix da fare per la Patch v1.2!



...un po di immagini varie del "fascino oscuro della Zona"




Anche se ridotta la potenza delle Chimere, la sfida è sempre alta sopratutto se sono piu di una... bisogna attuare una qualche strategia per farle fuori!



Lo Yantar fa sempre paura prima di disattivare il ripetitore!



Vai, verso i Depositi Militari...
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Vecchio 26-01-09, 12:45:13   #2279
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Facciamo visita ai Freedom...



...che fine brutta, magiato da un Succhiasangue!



Il 17diPikke si da sempre da fare!



Qualche altro scorcio della Zona... leggete questo stalker che scrive LOL!



Ammazza come sta armato questo novellino...



Maledetto Poker, mi ha frecato... ho ucciso i suoi scagnozzi ma lui era ben nascosto e mi ha fulminato con il suo fucile SPAS-12 a canna rigata e ora sta rovistando e rubando i miei beni! Gahhh!



...che bel tramonto malinconico!

Ultima modifica di NoSf3rA†U; 26-01-09 alle 23:45:30
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Vecchio 26-01-09, 12:56:41   #2280
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Ormai la notte sta calando e mi dirigo al bar, Enricksolt che è piu avanti mi informa in tempo reale mentre sono proprio li cosa è successo!


...non perdo tempo e vado verso Rostok in cerca di reperti... e mi va bene, becco un bel "Chiaro di Luna" ma anche dei Mercenari... ad uno li ho spiaccicato il cervelletto sulla parete!



Ormai si è fatto notte fonda e sto ritornando ai Depositi Militari per riposarmi... ma la mattina non posso muovermi visto che mi devo riparare dal prossimo BlowOut; il 17diPikke se da un informazione del genere significa che è vera!


Alla prossima!

Ultima modifica di NoSf3rA†U; 26-01-09 alle 23:35:30
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Vecchio 26-01-09, 13:19:18   #2281
Nino878
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Salve, ho installato questa mod e ho notato che mi serve l'intero caricatore della pistola per ammazzare un bandito al cordon, è normale? C'è la possibilità di ritornare a come era nella versione liscia del gioco? Mi dispiacerebbe rinunciare a giocarci, anche perchè tutto il resto è molto bello.
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Vecchio 26-01-09, 13:38:16   #2282
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Forse hai sbagliato nell'installazione... quando installi il 17diPikke puoi scegliere tra 2 OPZIONI; il primo e tra DANNO realistico e di defaul; scegli il primo e ti assicuro che i danni saranno realistici

Poi c'è l'opzione degli SHADERS, scegli la versione 1.78... insomma come da descrizione che invito sempre a leggere per bene:


Citazione:
2. Importante segnalarvi che durante l'installazione ci saranno dei SETTAGGI/OPZIONI da poter scegliere spuntando le varie caselle... non preoccupatevi e tutto in italiano e comprensibile. Si tratta di scegliere i danni tra REALISTICI o di DEFAULT e tra 2 versioni dello Sky4CE - SkyGRAPHICS - MOD; la versione v2.0 RC4.1 e la versione v1.78... io consiglio quest'ultima!
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Vecchio 26-01-09, 17:49:49   #2283
Nightstalker_88
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Nosf3:
Le chimere prima davvero non le riuscivi nemmeno ad uccidere, anche io uso sempre la tecnica spara dall' alto per eliminarle se sono più di 1, ma se non le aveste fixate nemmeno dalle torri di guardia ti scampavi dalla scarica
ma perchè il mod armonica (che mi sembra sia all' interno del 17) non funziona??
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Vecchio 26-01-09, 19:22:37   #2284
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...mhhh!!! Sai che effettivamente non mi sono soffermato a vedere se la suonano? Provo e poi se c'è da fixarlo lo farò
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Vecchio 26-01-09, 22:29:47   #2285
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Mi permetto di postare qualche screen pure io.. questo è il cumulo di snork da me creato cecchinandoli da dentro un tubo di cemento....



Che dire... lui si che era in letto di morte


lo snork che appare dalle zone buie fà sempre una certa impressione!!!


Ma come c'è finito li???


Adoro questi errori

Altro log di Crash:
FATAL ERROR

[error]Expression : e_entity->ID_Parent == id_parent
[error]Function : xrServer:rocess_event_reject
[error]File : E:\stalker\patch_1_0004\xr_3da\xrGame\xrServer_pro cess_event_reject.cpp
[error]Line : 24
[error]Description : ammo_5.56x45_ss19010452
[error]Arguments : mil_patrol_stalker0013


stack trace:

Ultima modifica di Nightstalker_88; 26-01-09 alle 23:30:46
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Vecchio 26-01-09, 23:44:58   #2286
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Come e quando è accaduto... se poi ricarichi va avanti?
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Vecchio 27-01-09, 12:26:44   #2287
Nightstalker_88
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Come e quando è accaduto... se poi ricarichi va avanti?
Certamente, il save non era corrotto e il problema non si è ripresentato dopo aver ricaricato la partita.. é successo appena entrato nei depositi perquisendo i corpi dei freedom eliminati dai duty.. Azzardo che potrebbe aver crashato il gioco perchè appena ho raccolto le munizioni io, il duty ha perquisito il mio stesso cadavere e evidentemente le due azioni svolte nel medesimo istante non sono compatibili...
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Vecchio 27-01-09, 13:20:28   #2288
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i crash a random sono comuni in stalker, moddato e non, per questo è bene salvare spesso e in slot differenti
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Vecchio 28-01-09, 12:43:05   #2289
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Forse hai sbagliato nell'installazione... quando installi il 17diPikke puoi scegliere tra 2 OPZIONI; il primo e tra DANNO realistico e di defaul; scegli il primo e ti assicuro che i danni saranno realistici

Poi c'è l'opzione degli SHADERS, scegli la versione 1.78... insomma come da descrizione che invito sempre a leggere per bene:
Quindi devo reinstallare la mod? In tal caso i salvataggi della partita in corso saranno riutilizzabili?
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Vecchio 28-01-09, 13:33:57   #2290
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Non saprei, disinstalla solo il MEGAMOD... i salvataggi rimarranno dove sono, poi reinstallalo scegliendo l'opzione DANNO REALISTICO e SkyAce v1.78 e poi prova a riavviare l'ultimo salvataggio... credo che dovrebbe andare
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Vecchio 28-01-09, 15:20:38   #2291
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Nosf, una domanda; sarò scemo o mi sfugge qualcosa ma il rilevatore di radiazioni, il primo intendo, non riesco a visualizzarlo nella mano.
Cioè è scritto che bisogna accenderlo e metterlo nella cintura, tutto fatto ma il bip suona solo quando in quelle maledette zone radioattive (ma quante caz ne avete messe) ci casco nel mezzo e muoio.

Sbaglio o ricordo che era possibile impugnarlo e vedere dove si andava e non sentire solo il bip???


P.S. peccato per le auto che si sollevano tipo la casa di Dorothy nel Mago Di Oz, quando incappano in una bolla radioattiva...
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Vecchio 28-01-09, 16:47:14   #2292
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In SoC non è mai stato possiible impugnare letteralmente in mano un detector... quindi devi semplicemente equipaggiarlo nella cintura come se fosse un reperto... il primo riconoscerà solo un paio di anomalie piu comuni, le altre dovrai stare attento tu con i bulloni e man mano che acquisisci altri detector riconosceranno tutte le altre anche segnalandoti sulla mappa dell'HUD dove si trovano... sempre a pochi metri dal tuo PG


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Vecchio 28-01-09, 16:51:18   #2293
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Grazie; ultima cosa, scusa la rottura, ma nell mappa i nemici non vengono segnati? Anche in questo ricordavo male??
A volte mi piombano alle spalle e non c'è modo di avvistarli.
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Vecchio 28-01-09, 17:10:35   #2294
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SI, è una nostra scelta per rendere il 17 ancora piu realistico... cioè non è possibile che il PDA sia cosi tecnologico o futuristico che ci segnali con chi "abbiamo a che fare" nemici, amici, mutanti o quant'altro... sopratutto nella Zona dove bisogna arrangiarsi come si può...
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Vecchio 28-01-09, 17:15:20   #2295
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Sticazzi, mi sa allora che ho scelto un livello troppo alto dato che, per esempio, adesso l'accampamento del lupo è stato attaccato dai militari e hanno fatto fuori tutti.
Io sono rinchiuso in una casa e, dalle finestre, compaiono a turno soldati che è un piacere; sono infiniti o cosa? Ne avrò fatti fuori una 20 ma continuano ad arrivare.
Sono in un punto morto mi sa...
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Vecchio 28-01-09, 19:33:59   #2296
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Eehehe! Anche a me è capitato... non sono infiniti, sono una 30ina... ma il bello arriva quando li stermini tutti... se non ti han stanato loro lo fara questo:


Citazione:

Ecco qui, dopo il massacro dei militari al villaggio ho vendicato il Lupo e i novellini appostandomi nella casa e sforacchiando tutti i militari che accorrevano alla razzia... pero dopo l'ultimo militare ucciso hanno chiamato l'elicottero che con un paio di missili mi ha fatto saltare letteralmente da dentro alla casa fino giu sulla strada!
A suon di missili...


L'unica soluzione è rifugiarsi in un bunker e per far fuggire l'elicottero spararli una bella sventagliata di proiettili addosso
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Ultima modifica di NoSf3rA†U; 28-01-09 alle 19:36:35
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Vecchio 28-01-09, 21:19:22   #2297
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Ora sono nei depositi dell' esercito, arroccato nel villaggio fantasma a fare fuori una decina di succhia
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Vecchio 28-01-09, 22:50:55   #2298
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Citazione:
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Ora sono nei depositi dell' esercito, arroccato nel villaggio fantasma a fare fuori una decina di succhia
Io sono impegnato nella Valle Oscura... dopo aver superato la fase di liberazione del duty sotto scorta sto per andare nella tana di Borov... solo che arrivano due chimere elettriche... io le stermino e poi mi arriva CHICCO 6 e va a farsi ammazzare dal succhiasangue nella casa li davanti....
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Vecchio 28-01-09, 23:18:45   #2299
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Andrea____92 hai finito di scocciarmi!

Sempre quei messaggi che vuoi vendere il tuo ZM LR300 nello Yantar; scocciato e visto che dovevo assassinare un altro stalker nella mischia ho ucciso anche te
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Vecchio 28-01-09, 23:53:46   #2300
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Io sono impegnato nella Valle Oscura... dopo aver superato la fase di liberazione del duty sotto scorta sto per andare nella tana di Borov... solo che arrivano due chimere elettriche... io le stermino e poi mi arriva CHICCO 6 e va a farsi ammazzare dal succhiasangue nella casa li davanti....
Lo stesso succedeva a me con la precedente versione del 17, ora per ovvviare al problema, prima ho eliminato OGNI forma di vita nella base di borov e nei dintorni, e dopo ho liberato chicco e scortato fino all' avamposto duty

RISPONDETE PER FAVORE:
Ma perchè stalker patchato 1.0004 su windows vista, si inchioda sempre???

Ultima modifica di Nightstalker_88; 29-01-09 alle 13:11:39
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