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Lo Zio
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Il "17♠ AMK Final v1.1" - disponibile nei primi 3 POSTS - supporto, pareri e aiuti!
"TGM-Italian S.T.A.L.K.E.R.s. Zone" presentano...

- Lo S.T.A.L.K.E.R. AMK v1.4.1 FULL ITALIANO completamente integrato -- Il 17♠ AMK FINAL v1.1 è stato basato e integrato per l'appunto all'AMK v1.4.1 FULL ITALIANO con ulteriori fix, modifiche prese e integrate da altre modifiche di autori internazionali e con l'aggiunta di modifiche di ogni tipo... personalizzate e sviluppate da zero direttamente dai "TGM-Italia S.T.A.L.K.E.R.s. Zone"; quindi è doveroso segnalarvi dove potete visionare l'intera descrizione dell'AMK v1.4.1 Full Italiano cliccando qui!
- MODIFICHE e FIX GIA' ESISTENTI AGGIUNTI / AGGIORNATI nel 17♠ FreePlay Story v.1.0 -- Fix Pack 17diPikke FreePlay Story v.1.0 armi riequilibrate (v.1.0) (opzionale) da scegliere nell'installazione guidata;
- Fix Pack 17diPikke FreePlay Story v.1.0 visuale NPC;
- Fix Pack 17diPikke FreePlay Story v.1.0 correzione peso;
- Fix Pack 17diPikke FreePlay Story v.1.0 nuovo cursore (v1.1) by Claysoft'65;
- Aggiornamento pacchetto retexture (v.1.0) by Hectrol;
- Gritty Chrome Desert Eagle Re-skin (v.1.0) by Mattressi;
- Rookie Stalker Outfit Re-skin by KnifeInFace;
- Retextured USP - Stainless Steel Slide by Gohda;
- Retextured Groza (v.1.0) by Gohda;
- High-res Food by KnifeInFace;
- Real World Weapon Reskins (v.1.0) by Giv_em_hell (parzialmente sostituite da NoSf3rA†U);
- S.H.A.R.P.E.R - Textures (v.0.95 UPDATED 02/09/07) by nokturnal;
- AdvancedScopes Mod PACK FULL (v.1.0) by Domm2405;
- Marco retexture armi (v.1.02) by Marco M.;
- Marco retexture fucile mitragliatore Ak74-su by Marco M.;
- Marco guanti di LANA interi (v.1.01) by Marco M.;
- Fucile da caccia BM 16 + Marco retexture by Marco M.;
- Harmonic Mod by Gr1ph00n e NoSf3rA†U;
- Fucile da caccia grossa di Marco by Marco M.;
- RuNam Mod (v.1.0) by Lexx2k;
- Realism Weapon Mod (v.1.2) by Fabio83 (parialmente rielaborato da Gr1ph00n e Marco M.);
- Repair Mod (versione Italiana v.2.5) by Shebuka & NoSf3rA†U;
- Silent Silencers (v.3.0) by Broken181;
- Show Reward Mod (v.1.02) by onionradish;
- OLMod (v.1.3) by Bolm (estratto il pacchetto completo dei file audio da NoSf3rA†U);
- FUllmetal FM by Heru;
- Girl on TV by Heru;
- S.T.A.L.K.E.R. Extra Missions (v.1.1) by Decane;
- Retexure mitraglietta MP5 arrugginita by Marco M.;
- Retexure fucile da cecchino SVD invecchiato by Marco M.;
- Retexture mimetico della tuta da Solitario by Marco M.;
- Nuova immagine del Marchiato by NoSf3rA†U;
- Nuove tovagliette nel Bar by Marco M.;
- Impostato a 20 giorni il tempo limite per le quest secondarie;
- Real Gun Names Mod by Kyodan (rielaborato da Marco M.);
- Reiserita la lattina originale del Reintegratore by Marco M. .
- LE NUOVE MODIFICHE / FEATURES AGGIUNTE -- Pack 17diPikke resistenza NPC principali neutrali, amici e nemici: Professor Kruglov, Il Lupo, Yurik, Il Grigio, Petruha, La Talpa, La Guida, La Volpe, Tolik, Il Fanatico, Bes, Lo Svelto, Maggiore Kuznetsov, Generale Kalinchenko, Poker, Pallottola, Arnie, Colonello Petrenko, Generale Voronin, Teschio, Il Casco, Lukash, Max, Lo Spilorcio, Padre Diodor, Il Maestro, Il Passero, Il Nonno, Lo Scuro, Il Diavolo, Lo Spaventa Passeri, Il Vampiro, Il Segugio, Borov, il Capo squadra degli Stalker Solitari corazzati a Pripyat, il prigioniero Duty nell'edifico/quartier generale dei banditi nella Valle Oscura, Vasko Magnate (Duty) amico di Pallottola ostaggio dei banditi sulla strada per il quartier generale dei banditi, il cecchino pazzo nascosto nella casetta di legno nei Depositi Militari e infine i due nuovi commercianti alla Discarica Voron e Kulinar;
- Corrette ulteriormente le NEWS DINAMICHE dell'AMK v1.4.1 e aggiunte in esclusiva quelle direttamente inviate in tempo reale dal 17♠ in persona;
- Rivista e migliorata l'economia del 17diPikke FreePlay Story v1.0 e adattata a quella dell'AMK v1.4.1;
- Fix Pack 17diPikke FreePlay Story v1.0 per la Reputazione, corretta definitivamente; quindi sarà anche possibile appartenere alla fazione dei Duty senza restrizioni;
- Aggiornamento Merc retexture (v3.0), che cambia migliorando le texture delle uniformi dei Mercenari by Eggchen;
- Aggiunto lo Sky4CE - SkyGRAPHICS - MOD v2.0 RC4.1 e v1.78, by Sky4CE (opzionale) da scegliere nell'installazione guidata a seconda della VGA in vostro possesso;
- Hades' Real Gore Mod (v1.0), che rende molto piu realistiche le macchie/schizzi di sangue by Hades che sostituisce l'AntiWiggin's Tweaked Blood (v1.3) presente nella versione 1.0 del 17diPikke;
- Ecologist Faction (v2.0), che cambia gli Scienziati del gioco in una versione più "armata" e li rende una nuova fazione by Eggchen;
- Heckler&Koch G36K lighter skin (Desert v1.1), che retexturizza il fucile d'assalto G36K by BosnisHazard che sostituisce il G36K Bundeswehr Reskin by Bergatroll presente nella versione 1.0 del 17diPikke;
- BosnisHazards Weapon Pack (v1.1), che comprende il retexture dell'Abakan (versione camo), dell'Enfield L85A2 e del Sig 550 (versione Green) by BosnisHazard (l'Abakan e lo Star L85A2 sostituiscono le rispettive armi: l'Abakan dell'UNMAINTAINED WEAPONS (v1.0) by natasha8384 e l'Enfield L85A2 del ReSkin by Da Burner presenti nella versione 1.0 del 17diPikke;
- LR300 Skin (v1.0), che retexturizza il fucile d'assalto LR300 by Eggchen e che sostituisce quest'ultimo fucile dell'UNMAINTAINED WEAPONS (v1.0) by natasha8384 presente nella versione 1.0 del 17diPikke;
- Rookie Retexture (v1.0), che retexturizza il vestiario dei novellini by Eggchen che sostituisce il Rookie Stalker Outfit Re-skin by KnifeInFace presente nella versione 1.0 del 17diPikke;
- Nuovo fucile mitragliatore FN P90 by gosuke, disponibile nel trade del Professor Sakharov dopo aver portato i documenti degli X18 al Barista, nel trade del Barista dopo aver spento il ripetitore nello Yantar, equipaggiato random alla fazione degli Ecologisti e al Professor Kruglov (con descrizione italiana del fucile/munizioni e icone nell'inventario e in-game);
- Esclusiva! La possibilità di trovare i soldi sui cadaveri, determinato anche dal loro rango;
- I 3 tipi di mp5 disponibili nel videogame (HK MP5, HK MP5 9x18 e HK MP5 Silenziato) ora si possono equipaggiare nel primo slot delle armi;
- Fixata le quest "Trova l'arma del Duty": quando noi prendiamo la missione del Duty/solitario al Bar "Brome" nel testo della conversazione ci indica che vuole recuperare l'oggetto della missione (il fucile potenziato) nella Valle Oscura... questo testo/indicazione viene sistematicamente indicata anche nel PDA/quest/contatti; ed è errato visto che il fucile c'è l'ha equipaggato il bandito "Il Frate" che non si trova nella Valle Oscura ma nella mappa dell'Istituto Agroprom (puo trovarsi anche nei sotterranei ma questo non importa); i testi della conversazione e del PDA e quindi anche l'indicatore tracciante della posizione dell'obbiettivo sono stati corretti;
- Fixata le quest "Uccidi il bandito Poker": il Generale Voronin ci assegna la quest di uccidere "Il Poker", l'indicazione è esatta ma nel testo della conversazione ci dice che il bandito si trova nella Valle Oscura; errato visto che si trova sempre nella mappa dell'Agroprom; quindi è solo un errore del testo della conversazione quando prendiamo la quest, che ora è stato prontamente corretto;
- Inserito il giusto audio della "Lince" e dello "Snork" dall'AMK v1.4.1;
- Modificato il blowout dell'AMK v1.4.1, ora la tempesta magnetica arriverà veramente all'improvviso (random) e no dopo un tempo prestabilito;
- Ora gli upgrate delle armi si potranno applicare alle armi corrispondenti senza restrizioni;
- Riinseriti tutti i VEICOLI e sopratutto il fix dei veicoli preso dal Priboi Story v1.0 by dez0wave, ora i veicoli non verranno piu sballottati in aria da qualunque cosa, la fisica è stata corretta... non potrà essere mai perfetta ma almeno è stata migliorata;
- Velocizzato il tempo di gioco, visto che nell'AMK v1.4.1 il tempo scorreva troppo lentamente e in alcune situazione (come la quest del lanciafiamme) era abbastanza frustrante aspettare;
- Aggiunto l'AK47 e il Mosin Nagan 1891, sia equipaggiato dagli NPC sia nei trade con descrizione italiana e icone comprese;
- Modificata l'animazione/filmato all'ingresso dello stadio di Pripjat, ora potremo entrare in quest'ultimo da tutte le entrate disponibili (dai cancelli laterali) ma anche dall'ingresso centrale principale e potremo visionare l'animazione/filmato senza essere teletrasportati direttamente alla Centrale di Chernobyl;
- Novità! Aggiunti nuovi "passaggi di livello" tra le mappe, ora come in Clear Sky ci saranno piu passaggi tra un mappa e l'altra; i nuovi cambi di mappa sono dal Cordon alla Valle Oscura - dal Cordon all'Agroprom - dall'Agroprom allo Yantar - dalla Valle Oscura al Bar - dalla Valle Oscura ai Magazzini Militari - un secondo passaggio dallo Yantar alle Lande Desolate - dalle Lande Desolate ai Magazzini Militari - un secondo passaggio dai Magazzini Militari alla Foresta Rossa - un secondo passaggio dalla Foresta Rossa ai Laboratori X10 - un secondo passaggio dalla Foresta Rossa a Pripjat - e due nuovi passaggi da Stancia 1 a Stancia 2; visualizzabili sulla mappa di gioco nel PDA... ovviamente passare inizialmente questi passaggi sarà molto rischioso senza un adeguato equipaggiamento e armamento;
- Rifatta da zero e personalizzata la retexture dell'esoscheletro di un "personaggio importante"
che incontreremo nella Zona...;
- HUD dinamici armature retexturizzati, ora ogni simgolo HUD dinamico apparirà con un usura personalizzata;
- Adattamento widescreen, corrette le propozioni dei menù, degli HUD in-game e degli HUD dinamici delle armature;
- Nuovo tema nel Menu, per la nuova versione;
- Nuovo tema musicale, nel Menu per la nuova versione;
- Integrata l'Arena Extension v.0.3.1 - ITALIANO (v.1.1)! Che permette la generazione automatica di nuovi scontri in Arena, Arnie poi ha finalmente dei dialoghi personalizzati, una sua vita privata anzichè restarsene sempre seduto nel suo angoletto, sono possibili combattimenti contro i mutanti, a tempo, con mebri di tutte le fazioni , si possono scegliere le armi da utilizzare, scommettere soldi in base agli scontri gustandosi in poltrona il match... e tante altre chicche da scoprire by autori versione originale: Kstn e IG-2007 - autori versione inglese (testi e parlato): Siro e Darius6 - autori versione italiana (solo testi): ClaySoft'65;
- SUPER Quest esclusiva SOLO per il 17diPikke AMK Final! Non posso spoilerarvi molto visto che rimane una sorpresa finquando arriverete nella Foresta Rossa... posso dirvi che è una quest completa ed è stata creata da zero: un file audio entusiasmante presenta la quest fatta con le "nostre voci", il testo dell'audio è compreso di icona personalizzata in tempo reale sull'HUD, il testo dell'audio è anche inserito nel nostro PDA, la quest nello spazio dedicato a quest'ultime si attiverà nel PDA non appena ascolteremo l'audio e la destinazione sarà tracciata nella mappa dell'HUD e del PDA con le varie indicazioni/descrizioni e infine ci sarà una nuova descrizione e nuove proprietà per cosa dovremo recuperare... insomma come accade per intero in una quest del vanilla. Infine la quest comprende quasi tutte le sfaccettature del videogame: dall'esplorazione, all'annientamento di mutanti pericolosi fino al recupero di "qualcosa di unico" ed inedito... vi ho detto già abbastanza!;
- SUPER esclusiva SOLO per il 17diPikke AMK Final! Nuovo Trade a Pripjat completo di registrazione e commercio personalizzati... come per la nuova Quest anche questo nuovo Trade è tutto da scoprire... (vi ricordo che in questa versione per nostra scelta non c'è modo di riparare armi/armature, forse lo inseriremo in seguito con un pacchetto dedicato apposito). Un NPC dopo una nostra azione specifica tramite la sua voce e quindi un file audio ci farà sapere che a Pripjat si può commerciare, il testo dell'audio è compreso di icona personalizzata in tempo reale sull'HUD, il testo dell'audio è anche inserito nel nostro PDA e quest'ultimo ci indicherà la sua posizione attivandola nel nostro PDA non appena ascolteremo l'audio e la destinazione sarà tracciata sulla mappa dell'HUD e del PDA con le varie indicazioni/descrizioni e infine ci sarà un lungo testo nei dialoghi durante il commercio con l'NPC dove verremo a conoscenza di informazioni inedite riguardati la Zona in relazione con il Marchiato e ovviamente potremo acquistare armi, armature inedite tutte personalizzate e non solo;
- Inserita la presentazione dei "TGM Italia S.T.A.L.K.E.R.s Zone" nei filmati/loghi introduttivi con l'effetto audio del blowout come quello fatto da Claysoft'65 per il Priboi Story Italiano;
- ...e infine una piacevole sorpresina per gli utenti o meglio per i "propri nickname" dell'Area di S.T.A.L.K.E.R. di TGM piu affezionati.
CONTINUA...
Ultima modifica di NoSf3rA†U; 13-01-09 alle 20:43:33
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